Onward, a Pixar legújabb nagyjátékfilmje két testvérről, akik arra törekednek, hogy egy napra életre keltsék apjukat, ezen a hétvégén kitűnő fogadtatásban részesült, és 40 millió dollárral meghaladta a jegypénztárakat. A film korai kritikai értékelései vegyesek voltak, így a Rotten Tomatoes esetében 86%-os kritikus pontszámot kapott, ami körülbelül tíz ponttal alacsonyabb, mint a legtöbb Pixar-film. A kritikus konszenzusa kijelentette:
"Lehet, hogy szenved a Pixar klasszikusaihoz képest, de az Onward hatékonyan használja ki a stúdió képletét – és a maga érdemeiben megállja a helyét, mint egy vicces, szívmelengető, vakítóan animált kaland."
Úgy tűnik azonban, hogy a közönség nem egészen úgy érezte magát, mint a kritikusok. A Rotten Tomatoes az Onward közönségpontszáma kényelmesen 96%-os volt a hétvége végén, ami a legtöbb Pixar-filmmel megegyezett. Tehát mi az, amit a közönség annyira szeretett?
Íme, miért fog a legtöbb ember szeretni tovább
A továbblépés a klasszikus fantázia világában játszódik… ha valaki megnyomja a gyors előretekerést, és a világot a modern korba tolja. A külvárosi New Mushroomton városában egyszarvúak esznek a szemeteskukákból, a pixisek csapatot tagolnak a motorkerékpárok pilótájához, az elfek, trollok, kentaurok és manticoresok pedig harmóniában élnek együtt (többé-kevésbé). Az egyetlen dolog, ami hiányzik ebből a modern fantáziavilágból? Varázslat. Ahogy a modern technológia, például az elektromosság és az autók megjelentek a film világában, az emberek abbahagyták a varázslat gyakorlását, és végül elveszett művészetté vált.
Ebben a világban és ebben a korszakban találjuk Barley és Ian Lightfoot elf testvéreket. Barley (Chris Pratt), egy terjedelmes, intenzív karakter, aki szereti az asztali szerepjátékokat, és aki édesanyja szerint "a leghosszabb szünet évet éli", még mindig hisz a régi varázslatban, és azt kívánja, bárcsak az élet továbbra is olyan lenne, mint akkoriban. ahogy a kedvenc játékában le van írva, küldetésekkel és kalandokkal minden lépésben. Eközben sovány, félénk bátyjának, Iannek (Tom Holland) csak két kívánsága van: megtanulni merészebbnek lenni, és találkozni az apával, aki születése előtt megh alt.
A két testvér közel ellentéteként áll egymás mellé, de Ian tizenhatodik születésnapján néhai apjuk ajándéka összehozza őket. Ez egy mágikus pálca és egy varázslat, amely egy napra újra életre kelt… és mint kiderült, Ian az egyetlen, aki képes rá.
Nem minden a terv szerint alakul: Mivel tapasztalatlan a mágiában, Ian nem érti teljesen jól a varázslatot, és végül csak apja felét idézi meg: Az alsó felét. Mivel a vezérkar meghajtására használt drágakő leégett, Ian felmond, azt gondolva, hogy minden elveszett… de Barley elég küldetést játszott a szerepjátékai során ahhoz, hogy tudja, keresniük kell egy másik főnix drágakövet, és azt hiszi, tudja, hol találja meg. azt. Miután levelet hagytak édesanyjuknak, kalandra indultak, Barley az élen járt ütött-kopott öreg furgonjával, egy félénk Iant és egy összezavarodott apa-lábat követve maga mögött.
Egy jókedvű fantázia-kaland következik, nagy szívvel. A legtöbb Pixar-filmhez hasonlóan, bár az Onward egy kreatív, fantasztikus univerzumban játszódik, rengeteg nagyon valóságos dolog van benne, amihez az emberek (főleg a modern gyerekek) kapcsolódhatnak. Vannak olyan hétköznapi dolgok, mint az anyukád új barátjával való foglalkozás, az új barátok megszerzésének fájdalmas ügyetlensége és a bizonytalanság a képességeidben. Vannak még mélyebb részek is, például a testvérek öröme, különösen az idősebb testvérek, akik arra késztetnek, hogy több legyél, mint amilyen most vagy. Olyan dolgok, mint egy szülő halálának kezelése; egy szülő, aki megh alt, amikor túl fiatal voltál ahhoz, hogy megértse, mi történik, vagy aki olyan korán h alt meg, hogy egyáltalán nem emlékszel rájuk.
Ezek a sajátos, mély témák azok, amelyek az Onwardot megkülönböztetik a többi, egyetemesebben dicsért Pixar-filmtől a relativitás tekintetében. A korábbi filmekben, mint például az Inside Out, az élet olyan lényeges részeit érintették meg, amelyekhez mindenki hozzá tud kapcsolódni, mert egyetemes emberi tapasztalatokat tartalmaznak – olyan élményeket, mint a felnőtté válás, az érzelmek megértésének megtanulása és a nagy változás. Az Onward című filmben kiemelt élmények, bár minden bizonnyal összefüggésbe hozhatók, és egy gyönyörű történet létrejöttét eredményezik, nem univerzálisak.
Ez nem feltétlenül rossz, mivel az ilyen történetek csodálatosak és szükségesek azoknak a gyerekeknek, akik hasonló küzdelmeken mennek keresztül, mint a Lightfoot testvérek. Valójában a film nagymértékben Dan Scanlon rendező és testvére életén alapult, akinek édesapja kisgyermek korukban megh alt. Az a szeretet, amit Scanlon a történetmesélésbe fektetett, meghatóvá varázsolja mindazokat, akik fiatal korukban elveszítették szülőjüket vagy közeli családtagjukat, vagy akiknek testvérei vannak. Nem mindenki fér bele ezekbe a kategóriákba, ezért soha nem lesz olyan híres, mint néhány más Pixar-film, de ez rendben van.
A film egy másik csoport slágere lesz, bár…
Ha Ön olyan ember, aki általában szeretne egy ilyen filmet, és szereti a klasszikus asztali szerepjátékot, a Dungeons & Dragons-t, akkor a Holdon túl lesz az Onwardban. A helyszíntől a karaktereken át a konfliktusig ennek a filmnek maga a koncepciója a D&D szerelmeseinek álma. Azok a helyzetek, amelyekbe a karakterek kerülnek, pontosan olyanok, mint egy remek humorérzékkel és lelkes játékosokkal rendelkező, zseniális Dungeon Master alkotásai.
A filmet felügyelő okos DM érzése még a helyszínre is kiterjed: ha figyelembe vennénk azokat a világokat, amelyekben a legtöbb kampány indult, és öregítené őket, amíg el nem érik a modern korszakot, pontosan úgy néznének ki, mint a New Mushroomton. Egyáltalán nem lenne meglepő, ha a hivatalos Dungeons and Dragons játék úgy döntene, hogy keresztezi az Onward világát, hasonlóan a Magic: The Gatheringhez. Túl egyszerű lenne: a darabok mind megvannak.
Egy ilyen crossover is nagyszerű lehetőséget kínálna, még ha házi főzésről van szó, és nem hivatalos kampányról: a Dungeons and Dragons-t szerető szülők a gyerekbarát filmet egyfajta átjáróként használhatnák a játékba a játék a gyerekeikkel: Ez a törekvés, amelyet sok szülő dicsért, hogy kiváló módja annak, hogy gyermekeiket életkészségekre tanítsák, miközben egy szórakoztató játékon keresztül kötődnek hozzájuk.
A Az Onward nem csak egy nagyszerű film volt egy jól elmesélt történettel, de nagyszerű bevezető is egy olyan játékba, amelyet több gyereknek meg kell tanulnia szeretni. Lehet, hogy a Pixar a szokásosnál specifikusabb volt a témát illetően, de az eredmény egy olyan film lett, amely egyesek számára hihetetlenül megrendítő és gyönyörű, de mindenki számára megható és szórakoztató.