Az ikonikus Star Wars tele van vitákkal. Először is, sok színésznek rossz tapasztalataik voltak a franchise-zal, különösen az egész John Boyega-kommentárokkal és visszahatás-sagával kapcsolatban. Aztán persze ott van a döntő harag a rajongók között az előzmények és a folytatások kapcsán. Különösen a Disney-folytatások tartalmaznak néhány olyan részletet, amelyeket a rajongók teljesen utálnak… És általában a legfőbb vezető, Snoke áll mindennek a középpontjában.
Az az igazság, hogy nagyon keveset árultak el Snoke Legfelsőbb Vezetőről (a hangját és mozgását a legendás Andy Serkis adta meg) a Disney Star Wars folytatásos trilógiájában. A rajongók azonban észrevettek egy kis változást az ébredő Erő Snoke és a hevesen vitatott Last Jedi között. A SlashFilmnek köszönhetően most már pontosan tudjuk, miért történtek változtatások a két film között…
Snoke több verzióját használták a halála jelenetének filmezéséhez
A SlashFilmnek adott interjújában az Utolsó Jedik alkotói megvitatták azt a döntő pillanatot, amikor Kylo Ren leváltja Snoke-ot, és arról, hogy milyen változtatásokat hajtottak végre a karakteren az ébredő Erőben való debütálása után.
A vizuális effektusok felügyelője, Ben Morris már korán Snoke halálos jelenetére készült. És végül ez a jelenet arra készteti a film készítőit, hogy megváltoztassák Snoke megjelenését és hangulatát.
A halálos jelenethez egy praktikus modellt (bábot) használtak a tér és a hangerő érzetének megteremtésére.
"A gyakorlati effektusok a trónról előreesett báb változatát adták nekünk, de ezt erősen megnöveltük, és a legtöbbet kidörzsöltük" - mondta Ben Morris. „Remek helyőrző volt a forgatáson, de egyszerűen nem illett eléggé ahhoz, amit a sorozat hátralévő részében elértünk, így végül kicseréltük."
"Amikor elkészítettük ezeket a felvételeket, mindennek egy csomó változatát készítettük" - mondta Steve Yedlin, az utolsó Jedi operatőr. "Tehát először Andy-t lőjük le az előadásban. Mert mindennek meg kell egyeznie ezzel, mert az egész az előadásról szól. Aztán megtudjuk, mi a lövés. Aztán leforgattuk a maquette-et, ami pontosan úgy nézett ki, mint Snoke, de Akkor lőnénk egy referenciát egy srácról, aki, úgy értem, homályosan hasonlít rá, de ez egy személy, tehát valójában nem hasonlít rá. megmozgatta a fejét, hogy különböző szögekből lássák. Aztán üresen lőttünk, hogy behelyezzük Snoke-ot. A helyzet az, hogy tudtuk, hogy ezt fogjuk tenni, szóval nem úgy volt, hogy „Hogyan csomagoljam be” csak tudja, hogy várni fog, és elkészíti ezeket a többi verziót."
Végül a Snoke jelentős átalakítása az utómunkálatok során történt, így a forgatás során bevezetett változatok mindegyikét lecserélték. Semmi sem egyezik, így egy teljesen CG Snoke jött létre, bár még mindig Andy Serkis teljesítményén alapult.
"A legtöbb ilyen dolog az, hogy amikor látod egy színész előadását, amikor látod Andy előadását és hallod Andy hangját, becsukod a szemed, és elképzelsz valamit." Neal Scanlan, a lény és droid effektusok kreatív felügyelője mondta. "Nem mindig lesz az, hogy a kilenc vagy nyolc hónappal korábban meghozott döntések mindig helyesek lesznek… Ez a filmkészítés öröme."
A Snoke kevésbé sebezhetővé tétele
Ezekkel a későbbi döntésekkel döntöttek úgy, hogy Snoke egyszerűen nem érezte magát annyira parancsolónak vagy olyan erősnek, mint amilyennek lennie kellett volna… Tehát fizikai változtatásokra volt szükség.
"Andy teljesítménye [erős] volt" - állította Neal. Biztos vagyok benne, hogy ez volt az egyik motiváló ok arra, hogy azt mondjuk: "Miért nem csinálunk itt néhány apró változtatást?" ketten tényleg összeházasodnak. Azt hiszem, talán [a Snoke kezdeti dizájnja] egy kicsit sebezhető volt, és talán egy kicsit gyenge, mind az arc, mind az animáció szempontjából. Ha látja Andyt sétálni, és azt látja, hogy Andy tartja magát, Snoke tényleges csontváza vagy anatómiai felépítése talán kissé kiakadt ebből. Digitálisan tehát kissé módosíthatja és mozgathatja a dolgokat. Azt hiszem, sok mindent megúszhatsz a vágáson vagy a kameraálláson belül, de vannak olyan részek, ahol az ember azt mondja, hogy „Nem, túl sebezhetőek vagyunk itt”. El kell végeznünk ezeket a változtatásokat.’"
Rian Johnson rendező úgy gondolta, hogy ezek a változások létfontosságúak ahhoz a szerkezeti szerephez, amelyet Snoke játszott drámájában. Szüksége volt arra, hogy Kylo kivegye a nagy rosszat, hogy bebizonyítsa a főgonosz szerepét… És azt mondta, hogy a „nagy rossznak” egy kicsit nagyobbnak és egy kicsit gonoszabbnak kellett lennie.