A 'Space Jam' igazi eredete egy televíziós reklám… Komolyan! Nehéz elhinni, hogy egy ilyen nagy hatású film valami ilyen hétköznapi dologból származott. De a Cartoon Brew nagyszerű szóbeli történetének köszönhetően megtudtuk, hogyan is készült ez a film.
A Warner Brothers 1996-os élőszereplős/animációs filmje kasszasiker volt, és megnyitotta az ajtót a filmek értékesítésének új módja előtt. Természetesen egy egész cosplay-generációt is megihletett, akik mind Lola Bunny akartak lenni, gyerekek millióit és szüleiket szórakoztatták, majd jön a következő folytatás LeBron Jamesszel.
Az eredeti film azonban a stúdió hatalmas vállalkozása volt, a 2D-s animáció és vizuális effektusok használatának digitális átállása miatt az egész film- és televízióiparban. Szóval elképesztő, hogy az egész egy reklámmal kezdődött Bugs Bunnyval és Michael Jordannel.
A reklámfilm, amely mindent elindított
A „Space Jam” végül a „Hare Jordan” című reklámból származik, amelyben Bugs Bunny és Michael Jordan szerepelt. A Michael's Nike cipőcsalád reklámja olyan népszerűvé vált, hogy számos folytatást és természetesen egy nagyjátékfilmet szült.
"A Warner Bros.-on belül különböző animációs csoportok működtek, és az egyiket Classic Animationnek hívták, ami egy nagyon kicsi egység volt, amely többnyire reklámokat és különleges projekteket készített" - magyarázta Tony Cervone animációs igazgató. "Megcsinálták a "Hare Jordan" reklámot – az eredeti Bugs Bunny/Michael Jordan reklámot, ami a két srác összerakásának ötlete volt. Nagyon rövid ideig a Space Jam ennek a Classic részlegnek a része volt. és a hét alatt tízen belevágtunk a filmbe, és a legtöbben végigvittük a filmet a végéig. Ott voltam az első napon, és ott voltam, amikor lekapcsoltuk a villanyt és elmentünk."
Animátor álma és rémálma
A projektet valójában az ikonikus filmproducer, Ivan Reitman hajtotta, aki Joe Pykta rendezővel együtt valóban végignézte ezt a filmet a forgatókönyvtől a végtermékig. Az ötletet azonban az animációs részleg adta el igazán a stúdiónak. Elvégre ennek az élőszereplős/animációs technológiának egy filmnél való működése nagyon különbözik egy-két reklámtól.
"Jerry Rees volt az egyik animációs producer a kezdetekkor, és azt akarta, hogy akkoriban én irányítsam az animációt" - magyarázta Bruce Smith animációs rendező. "Talán két vagy három különböző stúdiónk volt, akik beugrottak és segítettek volna az animációban. Volt már animációs rendezőjük, majd azon a héten, amikor odakerültem, kirúgták. Végül Joe Pykta és én kialakítottunk némi kapcsolatot, és egy nap csak félrehúzott, és azt mondta: „Te fogod irányítani ezt a dolgot.” Láttam, mi történt a többi sráccal, és azt mondtam: „Tudod, Joe, jó vagyok ott, ahol vagyok, animációt felügyelek, azt hiszem, ez az én sávom, azt hiszem, jól vagyok ezzel.” És csak annyit mondott: „Ezt fogod csinálni.”
Sok animátort nagyon vonzott a Warner Brothers projekt Michael Jordannel az élen, mivel olyasmit szerettek volna alkotni, ami az idősebb közönség számára is vonzó lehet. Végül is abban az időben a Disney ur alta az animációs ipart… és szinte minden munkájuk rendkívül képletes volt.
A 'Space Jam' elkészítése azonban sokkal nagyobb kihívásnak bizonyult, mint amilyennek látszott… És természetesen az élőszereplős és animációs médiumok kombinációjával is összefüggött…
„Kifejezetten emlékszem – bár nem emlékszem a pontos dátumra –, amikor behívtak Max Howard akkori elnök irodájába, és közölték, hogy a Space Jam bajban van, komoly bajban van” – Bruce Woodside animátor felügyelő."Sok nagyon bonyolult animációt kellett elkészíteni, senki sem tudta pontosan, mi az, a storyboard művészek még mindig gegeket és hasonlókat dolgoztak ki, vagy mennyi lehet, és nem volt idő és nem volt elég csapat megcsinálni."
Abban az időben Joe Pytka rendező Michael Jordannel és a többi élőszereplős szereplővel dolgozott együtt. A film forgatása meglehetősen jól sikerült, de csak azért, mert úgy gondolták, hogy az animátorok mindennel foglalkoztak. A valóság azonban az volt, hogy a produkciós csapatból sok animátor távozott, és másokat arra kényszerítettek, hogy lazítsanak.
"Bruce Smith és Tony Cervone Ivan Reitman producer irányítása alatt váll alta az animációs rendezést" - mondta Bruce Woodside. "Joe Pytka rendező már leadta a darabját, de a kép nagy része csak Jordan és zöld képernyős öltönyös srácok jelennek meg egy nagy, fényes ürességben, a kamera mindenfelé ugrált. A megjelenés dátuma kőbe volt vésve, szóval ez egy őrült, pénzzel átitatott száguldás volt a célig, ha egyáltalán lehetséges volt."
18 különböző stúdiónak kellett egyszerre dolgoznia világszerte a projekt befejezéséhez. Hatalmas vállalkozás volt. A nap végén azonban létrehoztak egy projektet, amely még mindig egy egész generáció szívében és elméjében él, akik teljesen beleszerettek Bugs Bunny, Daffy Duck, Lola Bunny, a Moron Mountain földönkívüliek kalandjaiba és Michael Jordan NBA-szupersztár.