Nem kell íróra törekvőnek lenni ahhoz, hogy kíváncsi legyél az írási folyamatra. Az a rengeteg ember, aki érdeklődik az olyan forgatókönyvírók írási folyamata iránt, mint Quentin Tarantino, ezt bizonyítja. Mindig lenyűgöző, hogy a művészek hogyan állítják össze munkáikat, függetlenül attól, hogy teljesen értjük-e vagy sem. Az is lenyűgöz minket, ha valami látványosan rosszul sül el, például a Batman & Robin forgatókönyve, amiért az író bocsánatot kért, vagy miért hagynak ki egy cselekménylyukat, amelyet a rajongók felkaptak. De néha egy írói folyamat egy kicsit kötetlenebb és szórakoztatóbb. Úgy tűnik, ez a helyzet Greg Daniel és Mike Schur Parks and Recreation című filmjével. A show legendás volt a tehetséges író szobája miatt, és az UPROXX remek cikkének köszönhetően betekintést kaptunk abba, hogy mi is zajlott valójában a színfalak mögött.
Hogyan írtak egy tényleges epizódot
A UPROXX szóbeli interjúja szerint a Parks and Rec alkotótársa, Greg Daniels és Mark Schur azt mondták, hogy írósegédjük (akiből végül író lett), Greg Levine „a műsor történésze”. A sorozat szereplőiről vagy világáról bármit át kellett futnia rajta… Végül is mindent tudott…
"Az első lépés a történetgeneráló szobában történne, amely egy kör heverő volt, faliújságokkal, jegyzetkártyákkal és éles tárgyakkal, és ez a szoba a generátor" - mondta Greg Levine. "Tehát minden beszélgetés történetötletekhez vezetett. Van egy ötleted egy epizódhoz, és a terem bármilyen más utat választana, és felírná a kártyákra a különböző gondolatokat. Tegyük fel például, hogy a Szüreti Fesztiválról beszél, Li'l Sebastiantól kezdve, amikor elveszett egy kukoricalabirintusban, Andyig vagy Aprilig, aki azt mondta: „Szeretlek”. Ezeket a különböző kártyákat megírják, és nem kell aggódnia, hogy most minden működjön. Mike Schur mindig azt mondta, hogy az egymásnak ellentmondó ütemeket dobja. Nem baj, ha az, amit te dobtál, különbözik attól, amit valaki más. Csak hozd ki az összes ötletet."
Végül ennek a folyamatnak köszönhetően egy történet alakulna ki.
"Néha a kártyák felgördülnek a későbbi epizódokban" - folytatta Greg Levine. "Vagy az epizód későbbi szakaszában a történet, amit igazán jónak gondoltál, nem volt olyan erős, mint gondoltad. Szóval:" Ó, mi van azzal a másik ötlettel, ami Li'l Sebastianról szólt. labirintus?' A történetgeneráló szoba azért volt izgalmas, mert ott alakult ki az epizód váza, és onnan jön a 2. lépés, ahol az epizódhoz rendelt író fogta a faliújságot, amin 50-60 kártya volt, és írt egy vázlatot. A vázlatot az írók jegyzetekkel látták el, majd elküldték őket a forgatókönyv megírására."
"Ez a forgatókönyv lett az új váz, a keret, aminek az újraírása megtörtént, ami a harmadik lépés. Elvitték a történetet és a forgatókönyvet egy második terembe, ami olyan volt, mint egy unalmasnak tűnő konferenciaterem. hosszú asztal, egy számítógép és egy csomó monitor, ami ehhez az egyetlen számítógéphez csatlakozik. Aztán megtörtént az újraírás, amikor új viccek jöttek, vagy olyan történetek, amelyekről azt hitted, hogy a vázlatos fázisban működtek, nem működtek, miután megírták őket, és te ott kell kijavítani őket. Néha a forgatókönyv annyira elhízott, hogy egy 33 normál oldalas forgatókönyvből egy 50 oldalas forgatókönyv lett, rengeteg különböző poénnal. Rengeteg különböző jelenetváltozat, majd megtörtént az újraírás több mint egy hétig volt egy táblázatvázlat, majd a szereplők elolvasták a táblázatot. Furcsa módon körülbelül két hónap telt el a sztori ötletétől a forgatás piszkozatáig."
Az írók szerettek bármit csinálni, csak nem írni
Sok történetet hallani arról, hogy valójában mi is történik az író szobájában egy televíziós műsorban, és gyakran hallani, hogy sok időt töltenek bolondozással. Nos, ez nagyon igaz a Park and Recreation íróira az UPROXX szerint.
A hálózati sitcom általában végtelen mennyiségű étellel van ellátva. Ez volt a kedvenc szempont az írók körében… egészen addig, amíg valaki nem hagyott ki egy kólásdobozt egy szünet után, és nem fertőzte meg az irodát hangyákkal. Aztán ott voltak a csínytevések, mint például a hamis vérkapszulák használata, amelyek Mike Shurt nagyon kizökkentették.
Talán a Parks and Rec írói szobájának legjobb aspektusa az volt, hogy minden író kapott egy főcímd alt. Greg Levine volt az az ember, aki ezt tette. Idővel talált egy d alt, amely minden íróhoz illett, és mindig eljátszotta, ha valaki valami okosat mondott, vagy bevált, vagy vicces viccet mondott.
"Szóval az egész munkanap egyfajta szórakoztató cirkusz lett, ahol az emberek viccelődnek, majd ő hangokat játszik" - mondta Alan Yang író. "Akkor hallanád a főcímdalodat. Egyes főcímdalok között az emberek felkeltek és táncoltak."
Az olyan íróknak, mint Aisha Muharrarnak volt egy "Doggy Fun" című dala a Project Runway-től, Mike Scullyé a "Born to Run", Chelsea Perettié a "Boyfriend"-é egy dél-koreai popcsapattól, Norm Hiscocknak pedig nagyon lágy volt. Cat Stevens dal.
Például Joe Mande-é volt az NBA az NBC témájában, Aisha Muharrar-é a „Doggy Fun” című dal, amelyet a Project Runway egy korai évadában használtak, Mike Scullyé pedig Bruce Springsteen „Born To Run” című száma.” Bár valószínűleg arra vagyok a legbüszkébb, amelyet Chelsea Perettinek adtam, amely a dél-koreai Girls' Generation popcsoport „Boyfriend” című dala volt.
"Kicsit bosszantott, mert értem, de szeretem az alt zenét is, szóval olyan volt, mintha valami mást választhatott volna, ami kortárs és menőbb" - mondta Norm Hiscock."A Chelsea dala mindig nagyszerű volt. Olyan volt, mint az igazi tánczene. Chelsea Peretti pedig mindig felkelt, és a dalra táncolt."
Mindez növelte az egység érzését, és egy olyan köteléket hozott létre, amely végül egy olyan kreatív kohézióhoz vezetett, amely valóban különleges és kifejezetten vicces műsorrá tette a Parks and Rec-et.